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第二纪元

The Second Era

        在旧纪元的余烬中,新的纪元得以诞生。第一纪元终末的灾厄在令众神陨落之余,也几乎毁灭了所有古代文明,将原本完整的大陆被分裂为东西两片。尽管如此,仍有少数人从天灾中幸存,继续繁衍生息,并在两篇大陆上各自创造出新的国家与文明,这便是第二纪元的开端。

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剑与魔法

Sword and Magic

        第一纪元终末的灾厄斩断了联通天界与物质界的渠道。由此,人们无法再轻易触及天界的规则,生活在天界的生物也不再能随意降临物质的世界。第二纪元早期的学者们从古迹残篇中复原了使用「奥术」的方法,另一群远航者则在远离大陆的岛屿上寻找到诸神陨落时遗留的,「神术」的奥秘,并以此创立了教会。

        然而即便如此,也并非所有人都能成为施法者。巫术仰赖于血统,奥术依仗感知魔力的天赋,神术则需要坚定不移的信仰。不具备这些先决条件,而无法成为施法者的人缔造了五花八门的职业体系,有锻炼自身力量的战斗职业,​也有将技巧与简单法术结合,或依凭外物的道途……这或许正是付出诸多牺牲的先驱们所期望的,具备无限可能的新的世界。

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编年史

The Chronicle

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黎明纪

Dawn Age

         黎明时期,也称古典时期,是第二纪元历史的开端在第一纪终末的天灾后,人类重新建立起诸多小国与城邦,或具有共同理念的组织。

         在黎明纪中期,一个宗教团体在无名岛屿上找寻到神代遗迹与使用「神术」的方法,并以此建立了教会。神术的力量使七神的信仰很快在西大陆流传,教会的发源地奥菲尔更是成为政教合一的宗教国家。第二任教皇时期,教会的势力持续向南扩张,到占据西大陆北部。

         同一时期,不愿被教会统治的国家结成了费瑞维达联盟,南方的提里尼王国也逐渐壮大,直至国与国之间的势力达到平衡,形成第二纪元西大陆的基本局势。

中古纪

 Early Age

         在黎明纪末,教皇国奥菲尔与联盟国费瑞维达之间的对抗奠定了西大陆的基本局势。在此之后,尽管地域之间依然存在冲突和战争,多数时候都仍维持着和平的状态。

         这一背景下,人类文明得到迅速的发展,其标志之一就是魔法与战技的兴盛,以及大量涌现的冒险者。除却在黎明纪时就已经成为主要宗教信仰的教会外,冒险者公会、法师协会等为职业者服务的同盟组织大量涌现。

         在中古纪早期,这些职业大多以家族、师徒、或组织的方式进行传承。而到时代中期,随着魔法学院阿尔菲亚的建立,魔法和战技的传承逐渐脱离原先的传统,并因此诞生出结合不同传统职业特质的新兴职业。

        

中世纪

 Middle Age

         机械师这一职业的诞生被认为是中古纪过渡至中世纪的重要节点。通过将奥术与工具进行结合,或将法术固化于物品之上,机械师降低了施法的门槛,使天赋低微,原本无法成为施法者的人也能接触到魔法。

         尽管魔导机械被传统法师视为投机取巧的技术,无可否认的是,通讯晶石、传送法阵等技术的发明为整片大陆的发展提供了便利。而在中后期,法师们制造出了联通东西两片大陆的巨大传送法阵,将原本需要数年航行才能抵达的两片大陆连接在一起,从而推动了两片大陆之间的交流与文化融合。

        

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末法时代

Dusk Age

         第一纪终末的天灾斩断了物质界与天界的联系,自此之后,存在于物质界的魔力不再得到补充,而处于随使用被不断消耗的状态。魔法的兴盛使物质界的魔力浓度持续降低,尽管施法者总量有所增加,法术的上限却在不断下降。这也变相地推动了魔导机械,以及机械师等半施法者职业的发展,直到中世纪末,传统的魔法几乎成为历史。

         在第二纪元晚期,比人类更依赖魔力的其他种族或者前往异位面,或者与人类融合。纪元末吞噬魔力的「灾厄」则再次加剧了魔力的衰减,至「方舟城」为止,魔法的时代彻底宣告终结。

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黑洞

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双祀

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